CH01-认识Photoshop

第一章、认识Photoshop

  • 1、了解photoshop

    • 1.1、发展历史
    • 1.2、主要功能
    • 1.3、主要组成
    • 1.4、应用行业
    • 1.5、ps界面
    • 1.6、Photoshop快捷键
  • 2、Photoshop调整

    • 2.1、Photoshop界面
    • 2.2、调整Photoshop
  • 3、Photoshop文档

    3.1、新建文档

    3.2、文档属性

    3.3、文档保存

  • 4、像素与分辨率

  • 5、色彩模式

    • 5.1、原理
  • 6、位图是矢量图

    • 6.1、位图

    • 6.2、矢量图

  • 7、图像与画图

    • 7.1、图像与画布区别
    • 7.2、图像大小/画布大小
    • 7.3、调整图像大小
  • 8、Photoshop文件

章节作业:

作业1:新建文档

作业2:图像修改

作业3:理论测试

CH02-ps基础操作

  • 1、移动工具

    • 1.1、置入嵌入对象
    • 1.2、移动工具
  • 2、查看画布大小

    • 2.1、缩放工具
    • 2.2、抓手工具
    • 2.3、按屏幕大小缩放
  • 3、复制对象

    • 3.1、复制粘贴
    • 3.2、按住alt键复制对象
  • 4、填充颜色

    • 4.1、填充前景色
    • 4.2、填充背景色
    • 4.3、默认前景色和背景色
    • 4.4、切换前景色和背景色
  • 5、还原/重做的操作

    • 5.1、还原
    • 5.2、重做
    • 5.3、历史记录面板的操作
  • 6、文字工具的操作

    • 6.1、文字工具的操作
    • 6.2、字符与段落面板的操作
  • 7、自由变换的操作

    • 7.1、自由变换的操作
    • 7.2、再制变换的操作
  • 实操练习

    • 学习完以上操作后,接下来,我们根据这节课所学的知识点来做一个《换画册内页效果》的实操练习。
    • 完成以上操作后,接下来,我们再来做一个《天气图标设计》的实操练习
  • 总结

CH03-ps图层管理

  • 1、橡皮擦工具
    • 1.1、橡皮擦工具
    • 1.2、背景橡皮擦工具
    • 1.3、魔术橡皮擦工具
  • 2、图层位置排列
    • 2.1、前移一层
    • 2.2、后移一层
    • 2.3、置为顶层
    • 2.4、置为底层
  • 3、对齐对象
    • 3.1、水平对齐
    • 3.2、垂直对齐
    • 3.3、垂直分布、水平分布
    • 3.4、画布居中对齐
  • 4、图层对象的特点
    • 4.1、文字图层
    • 4.2、形状图层
    • 4.3、栅格化图层
    • 4.4、智能对象图层
  • 实操练习
    • 学习完以上操作后,接下来,我们根据这节课所学的知识点来做一个《水果封面》的实操练习
  • 总结

CH04-PS选区编辑

  • 1、基础选框工具

    • 1.1、矩形选框工具
    • 1.2、椭圆选框工具
    • 1.3、取消选择
    • 1.4、重新选择
  • 2、套索工具组

    • 2.1、套索工具
    • 2.2、多边形套索工具
    • 2.3、磁性套索工具
  • 3、快速选择工具组

    • 3.1、对象选择工具
    • 3.2、快速选择工具
    • 3.3、魔棒工具
  • 4、剪切蒙版

  • 实操练习

    学习完以上操作后,接下来,我们根据这节课所学的知识点来做一个彩色碎石的实操练习。

  • 总结

CH05-选区编辑2

  • 1、选取基本编辑

    • 1.1、主体
    • 1.2、反选
    • 1.3、载入选区
    • 1.4、变换选区
  • 2、选区布尔运算

    • 2.1、新选区
    • 2.2、添加到选区
    • 2.3、从选区减去
    • 2.4、与选区交叉
  • 3、修改选区

    • 3.1、扩展、收缩
    • 3.2、平滑
    • 3.3、边界
    • 3.4、羽化
  • 实操练习

    点击文件菜单,打开,选择需要抠图的图片,将素材里的鹦鹉提取出来。

  • 总结

CH06-形状编辑1

  • 1、位图

    • 1.1、什么是位图
    • 1.2、位图的优缺点
  • 2、矢量图

    • 2.1、什么叫矢量图
    • 2.2、矢量图的优缺点
  • 3、形状工具

    • 3.1、矩形工具
    • 3.2、圆角矩形工具
    • 3.3、椭圆工具
    • 3.4、多边形工具
    • 3.5、直线工具
    • 3.6、自定义形状
  • 4、形状锚点编辑

    • 4.1、路劲选择工具
    • 4.2、直接选择工具
    • 4.3、添加、删除锚点工具
    • 4.4、转换点工具
  • 实操练习

    接下来,我们根据这节课所学的知识点,来做一个茶杯的实操练习。

  • 总结

CH07-形状编辑2

  • 1、钢笔运用
    • 1.1、钢笔工具
    • 1.2、自由钢笔工具
    • 1.3、弯度钢笔工具
    • 1.4、绘制形状
    • 1.5、绘制路径
    • 1.6、调整锚点、和平滑点
    • 1.7、调整转角点和单边角点
  • 2、形状渐变
    • 2.1、渐变设置
    • 2.2、新建渐变预设
    • 2.3、删除渐变
  • 3、布尔运算编辑
    • 3.1、在同一个图层绘制多个路径
    • 3.2、合并统一形状
    • 3.3、减去顶层形状
    • 3.4、与形状区域相交
    • 3.5、排除重叠形状
    • 3.6、合并形状组件
    • 3.7、图层排列
    • 3.8、形状排列
    • 3.9、对象对其
    • 3.10、路劲对齐
  • 4、路径面板
    • 4.1、颜色填充
    • 4.2、画笔描边
    • 4.3、载入选区
    • 4.4、载入形状
    • 4.5、新建路径
    • 4.6、删除路径
    • 4.7、路径蒙版
  • 实操练习

利用钢笔工具绘制一副微光风小插画

  • 总结

CH08-图像调整

  • 1.色彩认识

    • 1.1、RGB颜色
    • 1.2、RGB的颜色取值范围0%~255%
    • 1.3、RGB混合叠加色
    • 1.4、RGB发光色的应用范围
  • 2.CMYK颜色

    • 2.1、CMYK颜色
    • 2.2、CMYK颜色的取值范围0%~100%
    • 2.3、CMYK混合叠加色
    • 2.4、RGB颜色与CMYK颜色的区别
  • 3.Lab颜色

    • 3.1、L亮度取值范围为0~100
    • 3.2、a颜色通道取值范围
    • 3.3、b颜色通道取值范围
  • 4.HSB颜色

    • 4.1、H色调取值范围0~360
    • 4.2、S饱和度取值范围0~100
    • 4.3、B明度取值范围0~100
  • 5、图像调整

    • 5.1、亮度对比度
    • 5.2、色阶
    • 5.3、曲线
    • 5.4、曝光度
    • 5.5、色相饱和度
    • 5.6、自然饱和度
    • 5.7、色彩平衡
    • 5.8、去色
    • 5.9、黑白
    • 5.10、反相
  • 实操练习

    调整素材图像色调

  • 总结

CH09-PS混合模式与蒙版

  • 1.图层混合模式

    • 1.1、什么是混合模式?
    • 1.2、混合模式有什么用?
    • 1.3、溶解模式
    • 1.4、变暗模式
    • 1.5、变亮模式
    • 1.6、饱和度模式
    • 1.7、差集模式
    • 1.8、颜色模式
  • 2.四大蒙版

    • 2.1、矢量蒙版
    • 2.2、图层蒙版
    • 2.3、剪切蒙版
    • 2.4、画笔绘制选取范围,退出自动生成选区
  • 实操练习

    将素材组合完成作品

  • 总结