CH02_马戏团表演
CH02_马戏团表演
本章目标
- 理解程序设计的控制流程
- 运用“移动”或旋转等动作指令的积木
- 能够通过按键事件来控制程序的执行
控制结构
顺序结构
所有指令按顺序执行,即从“第一行”指令积木开始,由上而下按顺序执行,直到最后一个指令积木结束。
选择结构
程序中,选择结构按照限定“条件”的判断结果而决定不同的执行流程。
语法:如果<条件>那么
如果<条件>成立,执行<那么>下一行指令积木。
如果<条件>不成立,执行<如果…那么>下一行指令积木。
多条件选择结构
循环结构
程序中,循环结构会反复执行某一指令积木集,直到特定“条件”出现才停止执行。
1.无限循环结构
循环执行,永不停止
2.计次循环
循环N次,然后跳出循环结构
3.条件式循环
直到“条件成立”前都重复执行
项目1:快乐的小猫
情景分析
1.角色:小猫
2.场景:草地
3.动作:跑步、跳舞、翻跟斗等
问题分析
1.绕操场跑步
通过键盘控制移动
2.跳舞
设定舞蹈动作
控制动作变化
3.翻跟斗
角色跟随鼠标移动
实现步骤
1.新建项目、添加角色、设置背景
2.小猫绕操场跑步
scratch舞台:长480单位,宽360单位的长方形区域。舞台中心是(0,0),水平轴为X轴,垂直为Y轴。
可用用到的积木:
程序代码:
3.小猫跳舞
4.小猫翻跟斗、跟随鼠标移动
项目2:芭蕾小魔仙
情景分析
1.角色:小魔仙
2.场景:舞台
3.动作:跳舞
问题分析
1.如何设置表演开始和结束?
2.有哪些舞蹈动作?如何设定?
3.如何通过键盘控制舞蹈动作?
实现步骤
1.新建项目,添加角色,添加舞台
角色:
舞台:
2.设置演出开始
3.通过方向键来控制舞蹈的动作
4.设置演出结束
5.运行程序
课后作业
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