CH07_指针


指针的基本概念

作用:可以通过指针间接访问内存

描述:

内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

可以利用指针变量保存地址

指针变量的定义和使用

语法:

1
数据类型 * 变量名;

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

int a = 10;

//定义指针
int * p;

//让指针记录变量a的地址(&:取地址)
p = &a;

cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针a为:" << p << endl;

//使用指针
//可以通过解引用方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a =" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;


system("pause");
return 0;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include<iostream>
using namespace std;


int main() {

int a = 10;
int* p = &a;

cout << p << endl;//打印指针
cout << *p << endl;//打印指针所指向的值
cout << p[0] << endl;//打印指针所指向的值


system("pause");
return 0;
}

指针所占内存空间

概述:指针也是种数据类型,需占用一定的内存空间。

  • 在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
  • 在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

int a = 10;

//定义指针
int * p;

//让指针记录变量a的地址(&:取地址)
p = &a;

//4个字节
cout << sizeof(p) << endl;
cout << sizeof(char *) << endl;
cout << sizeof(float *) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;

system("pause");
return 0;
}

空指针和野指针

空指针

指针变量指向内存中编号为0的空间。

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

//空指针用于给指针变量进行初始化
int * p=NULL;

//空指针是不可以进行访问的(0-255到之前的内存编号是系统使用的,不可访问)
//*p = 100;//写入权限冲突
cout << *p << endl;//读取权限冲突

system("pause");
return 0;
}

野指针

指针变量指向非法的内存空间。

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int* p = (int *)0x1100;

//访问野指针报错
cout << *p << endl;//读取访问权限冲突

system("pause");
return 0;
}

const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 — 常量指针

指针指向可改,指针指向的值不可更改。

  1. const修饰常量 — 指针常量

指针指向不可改,指针指向的值可更改。

  1. const既修饰指针,又修饰常量

指针指向不可改,指针指向的值不可更改。

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

int a = 10;
int b = 5;

//const修饰的是指针,指针指向的值不可以改变,但指向可以改变
const int* p1 = &a;
//p1 = 100;//报错
p1 = &b;//正确

//const修饰的常量,指针指向不可以改变,但指针指向的值可以更改
int* const p2 = &a;
//p2 = &b; //报错
*p2 = 100; //正确

//const既修饰指针又修饰常量
const int* const p3 = &a;
//p3 = &b;//错误
//*p3 = 100;//错误


system("pause");
return 0;
}

指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;

int* p = arr;//arr就是数组首地址
cout << "第一个元素:" << *p << endl;

//让指针向后偏移一位
p++;
cout << "第二个元素:" << *p << endl;

cout << "================================" << endl;

//遍历所有
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << *p2 << endl;
p2++;
}

system("pause");
return 0;
}

指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值。

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include<iostream>
using namespace std;

void swap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void swap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}

int main() {

int a = 5, b = 3;

swap02(&a, &b);

cout <<"a:"<< a << endl;
cout <<"b:"<< b << endl;

system("pause");
return 0;
}

指针、数组、函数

描述:利用封装函数,指针传参等形式编写一个冒泡排序案例。

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include<iostream>
using namespace std;

//冒泡排序方法
void sort(int* arr, int len) {

for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;

}
}
}
}


int main() {

int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);


//排序
sort(arr, len);

for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}

system("pause");
return 0;
}